A downloadable game

Teaser

Overview

Juggernaut is our end of studies project at ETPA Toulouse, France

Juggernaut est notre projet de fin d'étude à l'ETPA Toulouse.

Presentation

-EN-

Juggernaut is an unusual,  two players asymmetric cooperative experience. Take the place of the Pilot (in VR) and his Operator (4 screens) and take control of the Juggernaut, last protector of the Buddha.

Precise and fluid communication between both of you will be your only hope. Face the dreadful swarms Mara, evil embodied, is sending against you.

On the battlefield, the Pilot must fight relentless waves of enemies. But the indeflectible support of the Operator and his lifesaving instructions will allow the Pilot to overcome adversity!

The Operator holds all the important data being of use to the Pilot. Strategy, speed of repairs or efficient weapon callibrations, both of you will need to work hand in hand to succeed. 

-FR-

Juggernaut est une expérience coopérative asymétrique à deux joueurs inédite. Incarnez un Pilote (en VR) et son Opérateur (devant quatre écrans) et prenez le contrôle du Juggernaut, dernier protecteur du Bouddha.

Communiquer entre vous avec précision sera votre seul espoir pour survivre aux assauts des nuées envoyées par le pernicieux Mara, incarnation du mal. 

Au front, le Pilote devra livrer un face à face sans merci contre des nuées d’ennemis. Mais c’est uniquement grâce au soutien de son Opérateur et de ses indications salvatrices qu’il pourra les éliminer. Celui-ci est le détenteur de toutes les informations importantes au Pilote.  Stratégie, réparations ou ajustement des réglages de votre arme, à vous de vous coordonner pour atteindre le succès.

Pilot Gameplay

Operator Gameplay

Updated 28 days ago
StatusReleased
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorsESMA-jv, fenrirans, Peritios, Zainix, SonnyPetit, Etienne Bonnec
GenreAction, Strategy
Tagsasymetric, Co-op, Experimental, Oculus Rift, Virtual Reality (VR), vive
Average sessionAbout a half-hour

Comments

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J'ai eu l'occasion de tester le jeu au DreamAway sur Toulouse il y a quelques année, et ça à été une source d'inspiration pour créer mes propres jeux. La façon dont vous mettez la coopération en place, l’ingéniosité de l'UX, ... J'ai eut beaucoup de fun avec et cela restera pour toujours un souvenir agréable pour moi.

(+4)

I'm sad that I'll likely never be able to play this game, but just watching the full gameplay video was super intense. You mashed up the look of Rez, the gameplay of Missle Command, the complicated pilot interface of Nauticrawl, and the frenetic cooperation of Keep Talking and Nobody Explodes with glorious results. Everyone involved deserves high marks.